第28章 非常珍贵

    由于教堂的圣光魔法,瘟疫无法大规模传播,这导致两军没有共识来处理战场上的尸体。

    没有把敌人击退就清理战场?那是不是在做白工?

    在这个背景下,林家航有足够的操作空间来创建一个新的力量。

    他在3号位面利用上帝视角仔细观察战场遗迹,不仅是表面,还包括地下。

    正如他所预料的,许多战场遗迹下面埋葬着大量阵亡士兵的尸骸,现在已经变成了无数骷髅。

    林家航陷入沉思,然后询问蓝星:“蓝星,考虑到我们当前的兼容度,如果以这些骷髅为载体,能够投影多少个实体?”

    蓝星思索了一下,回答:“这些骷骨已经没有灵魂,它们已被世界遗忘,考虑到跨越不同位面的投影,现在大约能有200个。”

    他继续解释:“目前大约是200个,随着兼容度的增加,这个数字还会增加。”

    林家航点头,说道:“200个应该足够了,我们可以将它们伪装成内测参与者,将其投影到4号位面。现在我们需要找一个新手村,作为玩家的出生地。”

    经过一番搜索和考虑各种情况,林家航最终选择了一个位于山谷中的新手村,这个地方同时也是一处古代战场遗迹。

    这地方叫做加马尔峡谷,尼亚帝国曾在此彻底击败了多莱王国的最后抵抗力量,彻底摧毁了多莱王国,这场战斗持续了数个月,将多莱王国夷为平地。

    林家航看着这片峡谷下数不尽的骷髅,心生感叹。尼亚帝国真是决绝,无论男女老少,士兵或平民,一个生口也不留,秉承了斩草必除根的信条。

    选定了新手村的位置后,还需要设定一些规则,这需要与蓝星讨论并做出决定。

    他们交流了许久,最终确定了第一版规则,预计随着运营的发展将会进行调整,对外宣称这些规则只是游戏的升级。

    首要是确保对这些投影或玩家的绝对控制权。这很容易,因为他们掌握了权柄,如果有任何问题,他们可以直接中断投影连接,就像封禁账号一样。

    其次,他们需要能够发布任务。虽然这是一个自由探索的大世界游戏,但主线任务依然存在。经过讨论,他们决定在每个玩家的投影中添加系统面板,用于发布任务。

    第三,他们要尽量避免无谓的屠杀。毕竟这不是虚拟游戏,而是一个真实的位面。为了解决这个问题,他们决定以俘虏为主,俘虏敌人会有奖励,但如果不小心伤害无辜,则会被扣分,严重者将被踢下线。

    林家航还认为,如果俘虏敌人,他们可以让这些敌人帮忙干活,而杀死他们将不再有价值。

    虽然列出了许多规则,但它们仅仅是个初步雏形,更多细节需要在实践中完善。毕竟只有投入实践,才能发现未来可能存在的问题和缺陷。

    最后还需要一条游戏主线,鉴于各个位面之间的大战,林家航最终将主线任务设定为:为亚雷大陆带来真正的和平与繁荣。

    无论是尼亚帝国还是王国联盟,死灵族还是教堂,它们都代表了不同位面原本的因果。

    那么,他决定将它们全部容纳在他的因果之中,通过非暴力的方式,以优雅的方式创造新的因果。

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